第二章:成長的代價 第四死:黑客的威脅(1)
在網絡世界裡,黑客是一種文化。
黑客文化的核心是善意被動性侵入,也就是找出技術問題的存在,然後讓相關機構完善它。但如果黑客變成主動性的攻擊,特別是在某種利益支撐下的攻擊,那對於黑客文化就是一種否定;對被攻擊者而言,那則是一種災難了。不幸的是,對於盛大而言,他們在相當長的一段時間內,始終被某些人制造著這種災難,從2001年運行《傳奇》開始,幾乎每個月盛大都會有被黑客攻擊的案例。
黑客攻擊在網絡上是一件常見的事,但像盛大這種每個月都會被攻擊幾次的現象則不常見。當然現在的黑客攻擊對於盛大的威脅已經幾近於零,但在最初,這可能會一下子打垮盛大。
有一點可以肯定,正因為要不斷應付黑客的攻擊,盛大的安全防護工作、盛大的服務器架設都做到了業界頂尖的水平,更重要的是盛大積累了一系列反黑客攻擊的經驗,建立了一整套應急機制,這也算是黑客的一種貢獻吧。
對於黑客的攻擊,陳天橋有切身的體會。他曾說,傳奇剛開始運營的時候,只要晚上一接到電話,就會心驚肉跳,因為這個時候找他的肯定都是緊急的事情,不是黑客攻擊,就是哪塊服務器出現問題。有一個傳說講,陳天橋有先天性的心臟病,半夜一接到員工的電話,心跳就加快,問及原因,答曰“害怕出事”。由此可見,黑客攻擊對於盛大的威脅。
●第一次大規模黑客攻擊:一場男人的遊戲
坐在盛大的會議室裡,被叫做“老丁”的丁聚崗一談起盛大的被黑客攻擊的歷史事情,他顯得非常激動,雖然事情已經過去兩年多了,但說起每一個細節,歷歷在目,老丁還是心有餘悸。
丁聚崗是2000年3月進入盛大的,在盛大這個只有4年多歷史的公司裡,他絕對算是個老人。但這不是大家叫他老丁的原因,實質上老丁並不老。
老丁說,從傳奇2001年9月28日運營開始,零零散散的就有黑客攻擊,但當時這些攻擊基本上屬於個人行為,沒有多少殺傷力,盛大自己的技術部門基本上都能應付。但在2002年1月發生的這次攻擊,則讓老丁氣憤不已。
那時候,傳奇遊戲在線人數已經蒸蒸日上,2002年1月11日,突然出現了黑客襲擊事件。網上相繼出現了盛大服務器管理出現漏洞、用戶密碼被盜、請盛大用戶抓緊修改自己的密碼等信息。這些信息是非常集中的出現,盛大的技術部門在第一時間監控得到。
一時間,公司裡的技術和服務部門出現混亂,大家都緊張的躁動不安。老丁說,那時候大家都非常擔心,因為對於遊戲運營公司來說,這些用戶資料、密碼其實就是他們的命根子。這對於一個剛剛出現起色的遊戲運營公司,是件天大的威脅,用戶的質疑和信譽的威脅都會對公司帶來不可估量的損失和惡果。
當時的背景其實是與盛大的前期服務器租用連在一起的。盛大的服務基本上都是與各地的電信管理部門合作的,由電信提供服務器。提供帶寬,盛大提供服務。在這種合作框架下,管理的難度是非常大的,再加上當時公司發展速度太快,急速膨脹,出現問題是難免的。這次黑客的攻擊,實際就是部分用戶密碼被盜。主要原因就是有些服務器的補丁沒有及時安裝,留下非常大的隱患,被黑客利用了。
那一次整個公司都動起來,據說陳天橋接到電話,5分鐘後他總會出現在員工面前。老丁說,這次事件讓他更清晰地看到大家對於盛大和傳奇的感情,如果沒有這種關懷員工也不會出現這種發自內心的緊張。
當時我們老闆(老丁習慣叫陳天橋為老闆,這是我採訪的盛大員工裡惟一一個叫老闆的人)出奇地冷靜,而且這種冷靜絕對不是偽裝出來的。他用了前後20分鐘的時間,瞭解了事情的前因後果,然後馬上召集全體決策層討論並做出決定,將此事公開承認,並賠償用戶的一切損失。也有人向陳天橋建議,給黑客一點好處,妥協妥協吧,因為業內幾乎都知道,黑客是誰。但是陳天橋卻選擇了硬碰硬。盛大第二天就在各大網絡媒體上公開道歉,並表示盛大將賠償遊戲用戶的損失,公開時段讓他們免費參與遊戲20個小時,同時加大服務器監管力度,保證類似事件不再發生。另外,盛大還表示協助政府尋找解決黑客問題。
老丁說,當時我們老闆真是一個男人,真敢硬碰硬,其實公司內部有些人是非常贊成給黑客一點好處的。當然這種給好處只是一種策略上的妥協,先換回來被盜走的用戶資料,然後再報警。但老闆沒有采納,他倒不是怕黑客得寸進尺,根本原因就是這樣做不符合他做人的準則。
不過對於盛大來說,這一次黑客攻擊損失還是非常嚴重的,盛大的第一批數據備份資料有一些丟失了,而這批資料裡有很多都是盛大最開始的玩家,是盛大的最忠實的客戶。雖然盛大之後用盡各種辦法來尋找這些客戶,但有一些人卻始終沒有聯繫上。老丁說,這是他覺得非常對不起玩家的一件事。
●第二次攻擊:萬變應不變
盛大遭到的第二次經典攻擊發生在2002年9月份,距離第一次被攻擊已經將近10個月。這次的攻擊目標特別明確,就是攻擊盛大的網絡銷售系統。當時的攻擊勢頭特別猛,用的是黑客攻擊中最簡單最普遍也是最難應對的DDOS攻擊。黑客調集了非常多的肉機連續攻擊盛大服務器一個星期。