第一死:死掉的斯坦摩和活著的盛大(3)

到了2001年的3、4月份,情況並沒有什麼好轉,早先設想的營利模式幾乎都沒有成功,只有技術工程和技術項目部有點贏利利益維持家用。

●盛大第一次死亡危機

從2000年下半年開始,互聯網開始進入全球性的低谷期。這時候新浪、網易、搜狐這三家門戶網站雖然先後登陸納斯達克,但網站的本身並沒有開始盈利,所以他們在美國上市後,股價基本上都在垃圾股邊緣徘徊。而國內的網站這時候因為前期錢燒太厲害,本身的造血機能還沒有開始運轉,維持一個網站越來越艱難了。2000年底,一個又一個網站開始倒閉。到2001年,這種現象越來越明顯,互聯網的寒冬期無聲無息地降臨了。

盛大也不例外,和當時所有的互聯網行業一樣,盛大在拿到中華網的風險投資後,人員馬上開始增加,2000年末公司人員達到60多人。當然,在陳天橋的眼裡,盛大已經是在刻意的壓縮人員了,但維持一個網站的運行,技術、市場、策劃等部門是不可或缺的。所以就是再壓縮人員,必要的人力還是需要保證的。對於從最初創業時就把盈利做為目標的陳天橋清醒地認識到,盛大的“網絡歸谷”網站要實現盈利至少需要兩年的時間,為了找到新的商務模式,盛大當時組建了幾個不同的項目組進行商務開拓。從2000年4月份開始,盛大先後嘗試了企業網絡建設、卡通漫畫製作、網絡廣告製作等多個項目。盛大是想通過輔助的商務模式來抵消“網絡歸谷”的支出。

盛大的危機在2001年4月已經開始呈現了,當時的網絡歸谷訪問量雖然很大,註冊會員也很多,但始終沒有實現盈利。而在這個時期,國內的很多網站已經紛紛宣佈倒閉。中華網投入的300萬美金,當時雖然沒有花完,但如果按照當時的花錢速度,盛大肯定挺不過四個月。擺在陳天橋面前只有兩條路:第一是馬上找到讓公司盈利的模式,但這在當時的中國網絡界卻恰恰是最難的;第二就是大規模裁員。沒有任何選擇,陳天橋不得不開始了最大規模也是最無奈的一次裁員。

從2001年4月開始,盛大逐漸開始裁員。“當時感覺挺傷感的,好像每一天都有新的座位空出來”,3年之後的今天,坐在盛大新的寬敞的會議室裡,已經成為盛大稅務經理的王冬旭提起2001年那段日子,依然顯得很傷感。她說,從2001年4月到7月,盛大大約裁員將近1/3。這些離職的員工中,有一些是選擇主動離開的,有一些是被動離職的,但無論是主動離開還是被動裁員,盛大都會多開一個月的工資作為補償,陳天橋都會和他們主動聊聊,做一個告別。而留下來的人,以不同程度降薪來共度難關。王冬旭說,那時公司普遍降薪達到1/3左右,但大家都沒有怨言,都覺得老闆會帶著我們渡過難關。

某種程度上說,陳天橋現在的生存履歷裡,也許只有在那個特定的時間段裡才體會了迎來送往的無奈。他在提起這個話題的時候表示,那是盛大發展的最受煎熬的一段時期。

當時的盛大處境是非常危險的,北京、上海、廣州每天都有網絡公司倒閉。這個時候的盛大其實已經徘徊在生與死的邊緣了,如果繼續維持“網絡歸谷”的運作,按照當時的網絡環境,盛大想馬上實現盈利這更像是一個天方夜譚式的神話。由於網絡泡沫已現,風險投資對於網絡的投資也非常謹慎,盛大想融來第二筆資金已經非常困難。而如果沒有找到新的投資,盛大是很難再挺過三四個月的時候死掉的就是盛大了。

這是盛大的當務之急。也就是從裁員開始,陳天橋和他的管理團隊對企業的發展進行反思,尋找新的增長點。在沒有找到新的商業模式之前,陳天橋也只有選擇裁員來壓縮開支。

●簽下《傳奇》預約風險

2001年初,陳天橋決定放棄網絡動畫,但是下一步的著眼點在哪裡,他其實自己也很迷茫。將近三四個月的時間,整個管理團隊都在思考和探索公司下一步的轉型問題,在股東決策會議上,盛大內部出現了兩種意見。一種是維持現狀,當時的技術部還有若干個小項目,加上原來的家底,大約還可以維持一年左右。另外一個意見,也是陳天橋的想法,就是實現公司成立之初的夢想,做娛樂產業,鎖定發展方向在網絡遊戲方面。但方向是方向,具體要怎麼開始網絡遊戲的經營,是先開發還是找代理,大家卻沒有形成一個統一的意見。就在這個時候,機會來了。

當時盛大因為做網絡漫畫,所以和上海市的動畫協會聯繫很多,還聯合搞過一些活動。此時韓國遊戲開發商WemadeEntertainment到上海來尋找合作伙伴,準備推廣自己開發的網絡遊戲“傳奇”。Wemade最先找到上海市動畫協會,後者把韓國廠商推薦給了盛大公司。

參加這個會議的是盛大主管技術的瞿海濱,他了解之後馬上向陳天橋做了介紹。陳天橋拿到遊戲,自己先動手玩玩。按照默認設置,他連接到韓國服務器上,可他看不懂韓文。他又連接到《傳奇》意大利服務器,玩起了英文版。儘管網速很慢,一格一格地,一幀一幀地,玩起來很費勁,不過玩了一會後,陳和他的團隊還是達到了一個共識,即:儘管傳奇包裝很差勁,但內核相當不錯。最主要的是傳奇的題材很好,很能滿足中國玩家的俠客意識和江湖豪情。