盛大歷史
●1999年11月
盛大成立,並推出中國第一個圖形化網絡虛擬社區遊戲“網絡歸谷”。
●2001年9月盛大正式進軍在線遊戲運營市場,開啟大型網絡遊戲《傳奇》公開測試序幕。
●2001年11月
盛大運營的《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟件銷售排行榜首。
●2002年5月
盛大建立了客戶服務呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。
●2002年6月
盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。
●2002年10月
盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。
●2003年1月
盛大收購國內移動領域和棋牌領域的知名企業——深圳風林火山電腦技術有限公司。
●2003年2月
盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司。
●2003年3月
盛大投資成立上海盛品網絡發展有限公司,致力於網絡遊戲開發。
●2003年3月
盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議。
●2003年4月
盛大正式推出網絡遊戲平台一體化的短信增值服務。
●2003年5月
盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展。
●2003年6月
盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網絡遊戲周邊產品。
●2003年6月
盛大參資BOTHTEC研發《銀河英雄傳》,中國資本首次登陸日本遊戲業。
●2003年7月
盛大自主研發的第一款網絡遊戲《傳奇世界》公開測試。
●2003年9月
盛大收購中國最大的網吧管理軟件公司——成都吉勝科技有限責任公司。
●2003年9月
盛大運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破30萬人,盛大所有遊戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。
●2003年10月
盛大投資成立上海盛錦軟件開發有限公司,致力於網絡遊戲開發。
●2004年1月
盛大參股中國NokiaSymbianOS平台,J2ME平台最大的遊戲軟件供應商——北京數位紅軟件技術應用有限公司。
●2004年1月
盛大收購全球領先網絡遊戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司。
●2004年2月
盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破50萬人,創造世界大型休閒網絡遊戲運營新紀錄。
●2004年2月
原微軟(中國)總裁唐駿先生加盟盛大,出任總裁。
●2004年2月
盛大推出中國首款自主研發大型3D網絡遊戲《神蹟》公開測試。
●2004年5月
盛大以每股11美元的價格在美國納斯達克市場首次公開發行(IPO)1380萬單位美國存託憑證(ADS),通過本次IPO盛大共募集資金1.518億美元。